Скрипторий: Mythic ambusher (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Monster Templates - mythic ambusher (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

Переведено пользователем Beaver95

Monster Templates - mythic ambusher (war of immortals)

Mythic Ambusher
Creature Adjustment
Source War of Immortals
Add the listed mythic abilities up to the creature's level.
Mythic ambushers are monsters that lie in wait, often using their mythic power to conceal themselves or otherwise prepare their lairs for unfortunate intruders.
Ambush Excellence A mythic ambusher is exceptional at hiding itself. It uses the extreme skill value for a creature of its level as its Stealth modifier.
Mythic Weakness (Frailty) A mythic ambusher relies on stealth and subterfuge. It can't gain mythic immunity to Strikes or mythic resistance.
Hazard Immunity A mythic ambusher never triggers the reactions of hazards in its own lair and is immune to the negative consequences of damaging area effects created by hazards in its lair.
Mythic Resilience A mythic ambusher of any level gains mythic resilience for Reflex saving throws. It gains mythic resilience for its other saves at 7th and 13th level as normal.

Lair Preparation

Mythic ambushers should be creatures who excel at using their environment to their advantage. When building a mythic ambusher from the ground up instead of applying the template to an existing creature, they will often be creatures built using the skill paragon, skirmisher, or sniper base road maps. When constructing encounters that include a mythic ambusher, avoid using single monsters whose level is more than 2 higher than the party's. If the encounter is meant to be at severe or extreme difficulty, flesh out the remainder of the encounter with hazards well-suited to the monster's tactics. For example, when making a severe encounter with the mythic gogiteth on page 170, you might have the single monster (worth 80 of 120 XP in the encounter budget) and then spend the rest of the encounter budget on hazards like bottomless pits and other obstacles that the gogiteth's climb Speed will allow it to easily avoid while still posing a significant threat to overeager PCs.

ПРИНЯТЫЙ ПЕРЕВОД

Переведено пользователем: Beaver95
Мифический засадный боец
Поправка для существа
Источник Война бессмертных
Добавьте перечисленные мифические способности в соответствии с уровнем существа.
Мифические засадные бойцы - это монстры, поджидающие жертву в засаде, часто использующие свою мифическую силу для маскировки или подготовки логова к встрече с неудачливыми вторженцами.
Совершенство в засаде Мифический засадный боец исключительно хорошо скрывается. Он использует навыки, соответствующие его уровню, в качестве модификатора Скрытности.
Мифическая уязвимость (Хрупкость) Мифический засадный боец полагается на скрытность и уловки. Он не может получить мифическую невосприимчивость к Ударам или мифическую устойчивость.
Иммунитет к ловушкам Мифический засадный боец никогда не провоцирует срабатывание опасностей в собственном логове и невосприивчив к негативным эффектам, действующим на область, созданным опасностями в его логове.
Мифическая стойкость Мифический засадный боец любого уровня получает мифическую стойкость для испытаний Реакции. На 7 и 13 уровнях он также получает мифическую стойкость для остальных испытаний, по обычным правилам.

Подготовка логова

Мифические засадные бойцы — это существа, мастерски использующие окружающую среду для получения преимущества. При создании такого существа с нуля, но не при применении шаблона к существующему существу, чаще всего используются эти основные варианты существ из правил создания существ: "умелец", "ловкач" или "снайпер". При составлении сцен с мифическим засадным бойцом избегайте использования одиночных существ, чей уровень более чем на 2 превышает уровень группы. Для сложных или экстремальных столкновений дополняйте сценарий опасностями, соответствующими тактике монстра. Например, при создании сложной сцены с мифическим годжитетом можно использовать только одно существо (с бюджетом опыта 80 из 120 ПО для сцены), а оставшиеся ПО потратить на опасности вроде бездонных пропастей и других препятствий, которые годжиет сможет легко избегать благодаря скорости лазания, но которые останутся серьёзной угрозой для излишне самоуверенных персонажей.